安装 Godot 及项目设置
May 12
下载与安装 Godot
下载后解压即可使用,无需安装。

新建项目
打开 Godot,新建一个项目,取名 Bird。
渲染器选择 【兼容】— 这样后续可以导出为网页版在浏览器里玩。

创建完成后进入编辑器:

项目设置
因为这是一个手机竖屏游戏,所以需要先调整窗口尺寸。
路径:项目 → 项目设置 → 显示 → 窗口

窗口尺寸

| 设置项 | 值 |
|---|---|
| 视口宽度 (Viewport Width) | 720 |
| 视口高度 (Viewport Height) | 1280 |
视口是游戏的实际分辨率。
拉伸适配 与 强制竖屏

「拉伸」 部分:
| 设置项 | 值 | 作用 |
|---|---|---|
| 模式 (Mode) | canvas_items | 保持 2D 图形清晰 |
| 比例 (Aspect) | keep | 保持宽高比不变形 |
「手持」 部分:
- 方向 (Orientation):选择
portrait(竖屏)
设置完成!接下来就可以开始创建「小鸟」了。